Los desarrolladores empiezan a darse cuenta de lo que triunfa en la PSP
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Escrito por Atreyu en 27 March , 2008 – 11:39 pm

Parece que les ha costado tres años, pero por fin se han dado cuenta los desarrolladores de PSP lo que de verdad tiene éxito en lo referente a juegos de PSP. Al menos, así nos lo dice el jefe de marketing de PSP, John Koller, el mismo que decía hace unos días que este año la PSP disfrutaría de juegos “muy únicos”.
John Koller dice ahora que “tanto distribuidores como desarrolladores están empezando a ver ahora cuál es la llave del éxito en la PSP. Hacer un juego único, que sea original y creativo, y que no se pueda jugar en otra consola, ésa es la clave“.
Así mismo, proseguía: “Una de las cosas que nos hemos dado cuenta es que el 50% de usuarios de PSP usan la PSP para jugar en casa. Lógicamente, si van a jugar en casa, no comprarán para la PSP un juego que ya está disponible en otra consola“.
Ahí es donde verdaderamente ha dado con la clave de lo que en realidad sucede con la PSP; ¿quién se compraría el Pro Evolution Soccer 2008 -por poner un ejemplo-, teniendo una consola como PlayStation 3 o Xbox 360, para PSP? Muy, muy poca gente. Puestos a gastarme dinero en algo original, prefiero gastarme un poco más y poder jugar cómodamente con un mando de verdad y en un televisor.
El verdadero éxito lo proporcionan juegos como la saga Daxter o God of War que han llegado recientemente a la PSP con títulos únicos; de hecho si nos fijamos no hay packs -o prácticamente no los hay- de PSP de juegos multiplataforma y sí de títulos como God of War, que por cierto ya está a la venta en España a un precio de 199 euros con la consola. Compra obligada si es que no tienes ya una PSP.
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