Fracture, aprovechando la capacidad de la PS3
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Escrito por jimmo en 21 March , 2008 – 11:50 pm

Por lo general muchos de los desarrolladores de los juegos, no sacan el máximo rendimiento a las consolas de última generación existentes, sobre todo en lo referente a la PlayStation 3, pero algún juego tenía que llegar al límite que le ofrece la PS3 y éste ha sido el juego Fracture.
Un juego de acción, el Fracture previsto para la Xbox 360 y para PS3, cuya fecha de salida es para el segundo trimestre del 2008 y que según LucasArts destaca por un sistema innovador de Deformación del Terreno, que permitirá a los jugadores usar varios tipos de armas únicas e instrumentos para doblar, combar y deformar el terreno bajo sus pies.
Es decir, según LucasArts, Fracture es uno de entre muy pocos juegos que está llegando al límite de lo que son capaces de ofrecer estas consolas, en cuanto a jugabilidad.
Entonces esto tiene dos lecturas, la primera que no tardaremos en ver nuevas consolas más potentes y la segunda es que tendremos que esperar hasta que salga dicho juego para comprobar si están en lo cierto y el juego realmente es tan novedoso y bueno como lo pintan.
Vía: CVG
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3 comentarios a “Fracture, aprovechando la capacidad de la PS3”
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- Mar 24, 2008: www.noticiasdejuegos.net

no lo cre ya que si la consola de mocosoft lo puede reprodusir para la ps3 no seria ningun problema
sonyer para tu informacion esta mas que demostrado que ambas consolas tienen la misma potencia. Si en un hipotetico caso la ps3 fuera mas potente las diferencias en calidad grafica respecto de la 360 serian casi imperceptibles.
No mas guerra de consolas, ambas son buenas!!!.